1. Les Zaventuriers (19)


    Datte: 19/09/2018, Catégories: Divers,

    ... leur demande à tous : — Ne pouvons-nous pas l’achever, et ainsi abréger ses tourments ? Gardain lui répond : — C’est vrai que lui, il donnait un trépas plus rapide, mais on a pas d’arme assez puissante pour l’occire, alors autant le laisser agoniser. C’est tout ce qu’il mérite de notre part. Et l’elfe qui est de plus en plus souvent en accord avec son ami nain, surenchérit : — En plus, je te ferai dire qu’il n’a pas eu beaucoup de compassion pour tous ces malheureux qui gisent dans le tertre. Hermine ajoute : — En parlant de tertre, si nous allions voir ce qu’il contient à présent que le danger est écarté ? Cela leur redonne à tous le sourire, et ils retournent dans l’antique construction qui à présent ne leur fait plus peur, en laissant le monstre à son funeste destin. Pour gagner du temps ils descendent par l’escalier en colimaçon, dans le but d’aller directement au niveau le plus bas, et une fois arrivés dans la grande salle où se trouvent les statues de pierre, ceux qui n’y sont encore jamais venus ne tardent pas à réaliser que ces dernières sont en fait des aventuriers qui ont été pétrifiés. Ils reconnaissent même le demi-orc dont le nom était Acelin et qui a été déplacé, mais s’y trouvent également entre-autres un second haut-elfe, un nain d’âge vénérable dont la barbe lui arrivait à la taille, et même un gnome. Cependant la plupart des alcôves sont vides, ce qui laisse penser que le tyrannœil attendait pour pouvoir compléter sa macabre collection, que d’autres troupes ...
    ... d’aventuriers viennent dans son antre. Dans cette pièce immense ne se trouve qu’un seul autre coffre, en plus des deux que Jillian a déjà ouverts, mais ils n’ont rien pour en crocheter la serrure. Gardain qui comme tous ses compagnons a avalé une nouvelle potion de faible regain de vigueur, dans le but d’effacer la fatigue du combat qu’ils ont mené, se saisit de sa hache de mithril et se met à frapper sur la malle qui mesure 4 pas de long sur 1 de large. Il ne tarde pas à la briser bien qu’elle soit en chêne, et à l’intérieur ils trouvent quantité d’objets qu’Hermine identifie au fur et à mesure que son ami le nain les sort. — x-X-x- Le premier est l’Armure de Cognedurr, qui est en peau de dragon ancien assoupli, et qui en plus de la grande protection qu’elle offre, a la particularité de résister aux sorts de petites et moyennes amplitudes. Le deuxième objet est la Sentence de Cognedurr, qui est une épée à deux mains à lame d’adamantium et possède un manche en corne. Cette arme a un tranchant inaltérable, et elle confère un bonus de dextérité de 50 à celui qui la brandit. Ensuite viennent 3 paires de petits articles ouvragés emballés dans du tissu soyeux, qui sont composés de fines tiges de mithril, avec à chaque extrémité des pierres précieuses polies. Les compagnons les prennent d’abord pour des ornements d’oreilles, avant qu’Hermine ne les détrompe en leur disant : — Ces bijoux qui s’appellent Bouclier de Cemenss Bouclier de Galipett et Bouclier de Tendress, sont destinés ...
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