Les Zaventuriers (4)
Datte: 23/03/2019,
Catégories:
Divers,
... cependant vous préciser une chose en ce qui concerne les attaques, qu’elles soient effectuées avec des armes de jet ou de poing. Elles ne vous rapporteront quelque chose que si elles sont effectuées dans certaines conditions. Par exemple, lorsqu’il s’agit d’un animal il faut obligatoirement qu’il soit sauvage et hostile, ou susceptible d’apporter quelque chose à votre Compagnie, comme dans le cas présent de la nourriture. Par conséquent, inutile de vous acharner sur les poulets ou les vaches des paysans de la Terre De Mille Lieues, car la seule chose que vous y gagneriez serait de provoquer la colère de la Déesse Préry. Il en va de même pour les êtres intelligents. Même si vous n’êtes pas en train d’accomplir une quête, occire des brigands ou tout autre être hostile pourra vous rapporter des points. Cependant, vous acharner sur d’innocents villageois, sauf si vous êtes dans le cas de la légitime défense, ne pourra que vous attirer des problèmes. Car je vous rappelle que vous êtes dans le camp des bons, et que par conséquent vous ne devez combattre que ceux qui sont malfaisants. Les trois compagnons ne disent rien, réfléchissant à des degrés divers à ce qui leur arrive, et Colissimo ajoute : — Ah ! J’allais oublier. Vous devez choisir un nom pour votre Compagnie. Krill qui n’a pas ouvert la bouche depuis un moment, dépassé par tant d’informations, se décide à parler : — On est Les Zaventuriers. L’immortel lui répond sur un ton blasé : — Oui je sais, vous êtes des ...
... aventuriers. Mais le barbare insiste : — Non ! On est Les Zaventuriers ! Devant l’air perplexe du divin messager, Mella éclate de rire bientôt imitée par Gardain, et c’est ce dernier qui explique : — Ce qu’il veut dire, c’est que c’est notre nom. Les Zaventuriers avec un Z comme zinzins. Colissimo les regarde incrédule, avant de leur demander : — Vous voulez vraiment choisir celui-là ?! Et pas un qui soit plus évocateur comme « Les Invincibles », ou « Les Tueurs De Dragons », par exemple ? C’est le nain, qui depuis le départ s’est fait le porte-parole du groupe, qui réplique : — Puisqu’on est dans le ridicule, pourquoi pas « Les Fiers De Haches » temps que vous y êtes ? Si notre ami Krill veut qu’on s’appelle les Zaventuriers, je ne vois pas pourquoi on ne le ferait pas. Sauf si les Dieux Majeurs dont vous n’êtes que l’envoyé s’y opposent, et dans ce cas ils n’auront qu’à nous le faire savoir. — x-X-x- Cette fois Gardain y est allé fort, et ce manque de respect vis-à-vis d’un immortel, certes mineur mais quand même très puissant, pourrait lui être fatal. Cependant Colissimo a des ordres. Il doit être serviable envers les Aventuriers, et ne pas toucher un seul cheveu de leurs têtes, puisque d’autres se chargeront de leur régler leur compte. Ce n’est en effet pas pour rien que si les Dieux Majeurs ont appelé leur jeu La Grande Aventure, entre eux ils parlent de « Donjons et Couillons », étant donné que leur but n’est pas de parier sur les chances de réussites des différentes Compagnies, ...