-
Des jeux pour pimenter les soirées entre amis
Datte: 19/10/2017, Catégories: f, h, fh, ff, fff, hh, hhh, fhh, ffh, grp, Oral jouet, jeu, aliments, yeuxbandés,
... déplacer autour du « terrain de jeu » durant la partie, on ne peut pas juste décider de tourner dans le sens des aiguilles d’une montre. Le joueur qui commence la partie est celui qui est le plus loin du nombril. Si plusieurs joueurs sont à la même distance, c’est celui qui fait le nombre le plus élevé au dé. On continue à déterminer l’ordre de jeu en se rapprochant du nombril. Si des joueurs ne sont pas d’accord sur leur distance au nombril, on mesure celle-ci en comptant le nombre de pas à faire en marchant avec l’index et le majeur d’une de ses mains comme s’il s’agissait d’un petit bonhomme. Les joueurs jouent les uns après les autres. Le but étant d’atteindre l’étape suivante. Pour cela, le joueur lance le dé pour savoir de combien de pas il pourra se déplacer. Il part alors de l’emplacement où il a mis de la confiture et il commence par l’enlever en la léchant. Il se déplace ensuite du nombre de pas indiqués en marchant avec l’index et le majeur d’une de ses mains comme s’il s’agissait d’un petit bonhomme. Une fois le nombre de pas effectués, il marque son point d’arrivée à la confiture. Il n’est pas permis de sauter d’un bras au corps sans passer par l’épaule. Il n’est pas non plus permis de passer directement d’une jambe à l’autre. Le joueur qui fait le terrain de jeu peut écarter les bras et les jambes pour rendre ceci impossible. Les joueurs n’ont aucune obligation de prendre le chemin le plus court, ils peuvent faire des détours selon leurs désirs, la seule contrainte étant qu’ils doivent s’arrêter une fois le nombre de pas effectués. Dès qu’un joueur atteint l’étape indiquée sur sa carte, il l’annonce et dévoile sa carte. Il s’arrête à cet endroit même s’il lui restait des pas à faire. Il marque l’endroit à la confiture et passe la main au joueur suivant. Le premier joueur à faire le nombre d’étapes décidé avant le début du jeu est le gagnant. C’est lui qui fait le terrain de jeu au tour suivant.