1. Décisions


    Datte: 16/05/2020, Catégories: fh, hépilé, fépilée, douche, cérébral, Voyeur / Exhib / Nudisme BDSM / Fétichisme Masturbation 69, jeu, sf,

    ... reste le même : ils doivent d’abord réussir à « capturer » l’autre, en se plaçant dans la position la plus favorable pour essayer ensuite de le maîtriser. Et celui qui se voit en situation de faiblesse fait tout ce qu’il peut pour éviter le contact, ou le rompre aussi vite que possible. C’est assez long à expliquer, même succinctement, mais dans les faits, cela donne un ballet fulgurant, deux comètes blanches fusant à travers la vaste pièce, l’une couronnée de feu et l’autre, d’argent. Elles tournoient, rebondissent sans cesse sur les parois, et parfois se réunissent en un seul corps, qui se met alors à onduler, à tournoyer, avant de se séparer à nouveau quelques instants plus tard… Au bout de cinq minutes, ils cessent les hostilités, aucun n’ayant réussi à maîtriser l’autre. Ils reprennent leur souffle, puis Ardent propose : — On a l’air en forme, aujourd’hui ! On se fait un p’tit « 2 contre 10 » ?— D’accord ! D’autant que j’ai pensé à quelque chose, pour nos combats en coopératif : on devrait essayer la même chose que ce qu’on a expérimenté lors de nos… joutes intimes d’hier après-midi, tu ne crois pas ? Ardent ne met pas longtemps à comprendre où elle veut en venir : — Tu crois qu’en « fusionnant » nos esprits, on peut encore améliorer notre art, n’est-ce pas ?— Évidemment ! Pas toi ?— En fait, si ! D’accord, on va essayer. Ils enfilent des lunettes et une sorte d’exosquelette bardé de capteurs et d’actuateurs, qui leur permet d’interagir « physiquement » avec la ...
    ... simulation générée par le programme, avant de lancer celui-ci. Outre les dix adversaires, il rajoute à la pièce un certain nombre d’obstacles – trop dangereux pour être réellement présents dans une salle d’exercice ! Cela leur permet de s’entraîner dans un environnement plus réaliste, sans encourir les terribles conséquences d’un choc à pleine vitesse avec un objet saillant. Tout ce qu’ils risquent, c’est un beau bleu infligé par leur exosquelette, et la « mort » dans la simulation. D’autant qu’avec tant d’adversaires, il ne s’agit plus de les maîtriser, mais de les mettre hors-jeu, en essayant soi-même de leur échapper. Ils se réunissent dès le début du combat, mais cela ne leur réussit pas : ces nouvelles sensations les perturbent plus qu’elles ne les aident, de prime abord, et les premiers affrontements sont expédiés encore plus vite que d’habitude – au bénéfice des adversaires virtuels, évidemment ! Mais petit à petit, ils apprennent à exploiter tactiquement le double point de vue qu’ils partagent sur la situation, à synchroniser de mieux en mieux leurs mouvements… Et à la fin de l’heure, ils ont battu leur précédent record, réussissant à se débarrasser de cinq de leurs adversaires avant de succomber sous le nombre. Ardent découvre également un autre exercice, bientôt imité par Braise : ils essayent de mettre à profit leur fréquents contacts pour se caresser mutuellement, se frotter l’un à l’autre… Ils finissent donc leur entraînement épuisés, dégoulinants de sueur, mais heureux ...
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